Armas

Armas

Guía de armas y configuraciones de GRAVHOUNDS: las herramientas gravitatorias del Grav Beam, el arsenal confirmado para la demo, las configuraciones a mitad de turno y las habilidades y mejoras que puedes modificar cuando aumenta el peligro.

Grav Beam
Herramienta emblemática
Multitool + Brújula
Herramientas confirmadas
Configuraciones a mitad de turno
Sistema

Introducción

Cada Gravhound de GRAVHOUNDS combate con el Grav Beam en el centro de su equipo: la herramienta de gravedad emblemática que te permite lanzar objetos y enemigos por todo el campo de batalla. A su alrededor se despliega un arsenal de armas, habilidades y mejoras. El material oficial confirma el Grav Beam, las armas desbloqueables, las configuraciones de medio turno y las rutas de mejora, mientras que el Demo Patch 1 añadió información sobre la multitool y la brújula. La lista completa de armas aún no se ha publicado, por lo que esta página documenta los elementos confirmados, explica cómo funciona el sistema de configuración y mantiene el catálogo honesto sobre lo que no se ha revelado. Si quieres saber qué preparar antes del lanzamiento, la lógica de configuración de esta página importa más que el nombre de un arma concreta que no podemos confirmar.

Elementos de configuración confirmados

ElementoFunciónFuente
Grav BeamLanza objetos y enemigos; herramienta central de gravedadDescripción oficial de la tienda
Arsenal de armasArsenal desbloqueable que se amplía durante el turnoDescripción oficial + hoja de ruta
ConfiguracionesAcumula bonificaciones a mitad de turno y modifica tu equipoDescripción oficial de la tienda
MejorasDesbloqueos de habilidades y mejoras a mitad de turnoDescripción oficial de la tienda
Multitool + BrújulaIncorporaciones del parche 1 que respaldan a constructores y exploradoresNotas del Demo Patch 1

Tarjetas de equipamiento

S

Grav Beam

core

La herramienta de gravedad emblemática que sirve de base al equipo de cada Gravhound.

FunciónLanza objetos y enemigos por el campo de batalla, cambiando la geometría durante el combate.
Mejor conLa multitool para transporte y trucos de control de multitudes alrededor de la base.
Uso tácticoReposiciona amenazas lejos del generador y rescata a compañeros bajo presión.
FuenteDescripción oficial de la tienda que presenta el Grav Beam como la herramienta central de gravedad.
A

Arsenal de armas

arsenal

El arsenal desbloqueable que se amplía a medida que crecen tu turno y tu configuración.

FunciónSe añaden armas desbloqueables durante el turno, ampliando tus opciones de combate.
Mejor conConfiguraciones de largo alcance y control de multitudes que recompensan la flexibilidad bajo la presión de las oleadas.
EstadoComportamiento confirmado del sistema; la lista completa de armas con nombre aún no se ha anunciado.
FuenteDescripción oficial y hoja de ruta del desarrollador para el Acceso Anticipado.
A

Configuraciones

flex

Acumula bonificaciones a mitad de turno y modifica tu equipo a medida que cambia el enjambre.

FunciónLa acumulación de bonificaciones y la modificación de la configuración ocurren a mitad de turno, no en un menú previo a la partida.
Mejor conPartidas en solitario y cooperativas por igual, porque la flexibilidad beneficia en ambos formatos.
EstadoMecánica confirmada; las reglas exactas de acumulación aún no se han publicado.
FuenteDescripción oficial de la tienda que abarca el sistema de configuración.
A

Mejoras

growth

Habilidades y mejoras de mitad de turno que hacen evolucionar a tu Gravhound durante el combate.

Qué haceDesbloquea habilidades y mejoras durante el turno para que tu unidad mejore junto con la amenaza.
Mejor conGástalos a medida que aumentan las olas en lugar de ahorrarlos para el último minuto.
EstadoSistema confirmado; los datos de valores y los costos de desbloqueo esperan los datos del lanzamiento.
FuenteDescripción oficial de la tienda sobre la progresión durante la mitad del turno.
B

Multitool + Brújula

patch

Adiciones del parche 1 confirmadas para la demo que apoyan a constructores y exploradores.

Qué haceEl multitool es una herramienta versátil, mientras que la brújula facilita la navegación.
Mejor conRoles de explorador y constructor que dedican el turno a desplazarse por el terreno.
EstadoFunciones documentadas por la comunidad a partir de observaciones del parche 1 de la demo.
FuenteNotas del parche 1 de la demo del 14 de octubre de 2026.

Mecánicas principales

El sistema de configuración es el núcleo de Armas y configuraciones. Durante un turno recopilas y desbloqueas armas, habilidades y mejoras; después, reconfiguras tu equipo para adaptarlo a la situación. El texto oficial describe la acumulación de bonificaciones a mitad de turno en lugar de mantener una configuración fija. El Grav Beam es la base de cada equipo: puede lanzar objetos a los compañeros, utilizar la gravedad contra el enjambre y reposicionar enemigos durante el combate. Además del haz, el conjunto confirmado incluye la multitool y la brújula, añadidas en las notas del Demo Patch 1, mientras que el arsenal de armas se describe como desbloqueable y en expansión durante el turno. Como la lista completa no se ha publicado, esta página analiza en profundidad los elementos confirmados, explica la lógica de mejora a mitad de turno y marca cada espacio de arma sin nombre como «no confirmado» en lugar de especular.

Ventajas

La página de armas se limita a los elementos de configuración confirmados, que es exactamente lo que debería hacer un wiki previo al lanzamiento. En lugar de inventar un catálogo completo de armas, explica los sistemas que realmente importan: el conjunto de físicas del Grav Beam, la acumulación de configuraciones a mitad de turno, el comportamiento del arsenal desbloqueable y las incorporaciones de multitool y brújula del Demo Patch 1. Así, los lectores aprenden cómo se construye el combate aunque falten entradas individuales. La página también conecta de forma clara con las páginas de Plantilla y Lista de niveles: la sinergia de configuración vincula cada elemento con estilos de juego específicos de cada Gravhound, y la lista de niveles clasifica las armas con las mismas etiquetas de datos de la comunidad utilizadas en otras secciones. Para quienes preparan su primera configuración a mitad de turno, esta estructura enseña las mecánicas actuales y deja espacio para que cada arma con nombre se incorpore más adelante a un espacio conocido.

Desafíos

Esta página no puede mostrarte la lista completa de armas, porque la lista completa no ha sido anunciada. El material oficial confirma el Grav Beam, el comportamiento del arsenal desbloqueable y las adiciones de multitool/brújula, pero no publica nombres de armas, estadísticas, rarezas ni requisitos de desbloqueo, así que cualquier cosa más allá de las herramientas confirmadas en esta página es o reportada por la comunidad o claramente marcada como no confirmada. Los detalles de equipamiento de mitad de turno también son escasos — el texto oficial describe el sistema en grandes rasgos, dejando que los valores exactos de bonificación y las reglas de acumulación los revele la demo. Como resultado, las recomendaciones de build son a nivel de mecánica más que de números, y los lectores que quieran cálculos precisos de daño tendrán que esperar a los datos del lanzamiento o contribuir con observaciones de la demo cuando llegue el Acceso Anticipado.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el Grav Beam?+
El Grav Beam es la herramienta de gravedad emblemática compartida por toda la plantilla de la demostración. Permite que los perros lancen objetos por el campo de batalla, incluidos enemigos, lo que potencia tanto el ataque como la utilidad: puedes lanzar botín hacia los compañeros, expulsar a miembros del enjambre de la base y reposicionar amenazas durante el combate. Como la manipulación de la gravedad está integrada en el combate, el texto oficial presenta la herramienta como el centro alrededor del cual orbita el resto de tu configuración. Los detalles mecánicos, como el tiempo de reutilización, el alcance y el comportamiento de carga, dependen de cada configuración y senigún hasta que se publiquen los datos de la demostración o del lanzamiento.
¿Qué armas hay en GRAVHOUNDS?+
El desarrollador ha confirmado que las armas constituyen un arsenal desbloqueable que se amplía durante el turno, pero la lista completa de armas con nombre aún no se ha anunciado. Hasta ahora, se conocen por su nombre el Grav Beam y, según las notas del Demo Patch 1, la multitool y la brújula. Además, el wiki explica el comportamiento confirmado del sistema: arsenal desbloqueable, acumulación de configuraciones a mitad de turno y rutas de mejora. Cada espacio sin nombre se etiqueta claramente como «no confirmado» en lugar de inventar un catálogo.
¿Qué significa reconfigurar el equipo a mitad de turno?+
El texto oficial describe los equipamientos de GRAVHOUNDS como algo que puedes remodelar a mitad de turno: apilas bonos de equipamiento y ajustas habilidades y mejoras según cambia la situación, en lugar de fijar una build antes de desplegarte. Ese diseño mantiene apretados los turnos tardíos porque puedes reaccionar a la composición del enjambre, a las necesidades de materiales o a la salida de un compañero. Los detalles prácticos — costes de reespec, límites de cambio o enfriamientos — no han sido publicados, así que trata la flexibilidad en sí como confirmada y las reglas exactas como una cuestión abierta hasta que lleguen los datos del lanzamiento.

Consejos rápidos

💡

Aprende a usar el Grav Beam como una herramienta de utilidad, no solo como una fuente de daño. Lanzar enemigos lejos de un compañero caído o arrastrar una pieza valiosa de botín hasta la base convierte una única herramienta física en tres movimientos tácticos. Los jugadores que se limitan a «disparar con él» pasan por alto el valor de movilidad y reposicionamiento queLessonos el propio texto del desarrollador.

💡

No te comprometas con una identidad de arma única antes de probar los intercambios de configuración a mitad de turno. Todo el sentido del sistema es la flexibilidad: las primeras partidas de la demostración se sienten muy distintas cuando aceptas que tu configuración puede cambiar mientras el enjambre escala. Prueba algunos intercambios en mundos tranquilos para que la mecánica se convierta en un reflejo cuando la necesites durante un descenso traicionero.

💡

Considera que los espacios de arma sin nombre son preguntas abiertas hasta el lanzamiento. El comportamiento confirmado del arsenal y las pocas herramientas con nombre (Grav Beam, multitool y brújula) son reales; cada entrada vacía de una «lista de armas» previa al lanzamiento que veas en otros sitios es una conjetura. Planifica las configuraciones en torno a las mecánicas confirmadas del sistema y ocupa los espacios con armas con nombre cuando las fuentes oficiales las publiquen.

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