Waffen

Waffen

Waffen- und Ausrüstungsleitfaden für GRAVHOUNDS: die Schwerkraftwerkzeuge des Grav Beam, das für die Demo bestätigte Arsenal, Ausrüstungen während einer Schicht sowie Fähigkeiten und Upgrades, die du bei steigender Gefahr umgestalten kannst.

Grav Beam
Signaturwerkzeug
Multitool + Compass
Bestätigte Werkzeuge
Loadouts mitten in der Schicht wechseln
System

Einleitung

Jeder Gravhound in GRAVHOUNDS kämpft mit dem Grav Beam im Zentrum seiner Ausrüstung — dem charakteristischen Schwerkraftwerkzeug, mit dem du Gegenstände und Feinde über das Schlachtfeld schleudern kannst — und darum herum entfaltet sich ein Arsenal aus Waffen, Fähigkeiten und Upgrades. Offizielles Material bestätigt den Grav Beam, freischaltbare Waffen, Ausrüstungswechsel während des Einsatzes und Upgrade-Pfade, während Demo Patch 1 Hinweise zu Multitool und Kompass ergänzte. Die vollständige Waffenliste wurde noch nicht veröffentlicht, daher dokumentiert diese Seite die bestätigten Elemente, erklärt die Funktionsweise des Ausrüstungssystems und hält den Katalog ehrlich bezüglich dessen, was noch nicht enthüllt wurde. Wenn du wissen möchtest, was du vor dem Start bauen solltest, ist die Ausrüstungslogik auf dieser Seite wichtiger als ein einzelner Waffenname, den wir nicht belegen können.

Bestätigte Ausrüstungsteile

ElementFunktionQuelle
Grav BeamObjekte und Feinde schleudern; zentrales SchwerkraftwerkzeugOffizielle Store-Beschreibung
WaffenarsenalFreischaltbares Arsenal, das sich während der Schicht erweitertOffizielle Beschreibung + Roadmap
LoadoutsBoni mitten in der Schicht stapeln und deinen Aufbau umgestaltenOffizielle Store-Beschreibung
UpgradesFreischaltung von Fähigkeiten und Upgrades mitten in der SchichtOffizielle Store-Beschreibung
Multitool + KompassErgänzungen aus Patch 1 zur Unterstützung von Erbauern und ErkundernHinweise zu Demo-Patch 1

Ausrüstungskarten

S

Grav Beam

core

Das charakteristische Schwerkraftwerkzeug, das die Ausrüstung jedes Gravhounds prägt.

WirkungSchleudere Objekte und Feinde über das Schlachtfeld und verändere die Geometrie mitten im Kampf.
Am besten verwendbar mitDas Multitool für Transport und Tricks zur Crowd-Control rund um die Basis.
Taktischer EinsatzVerlagert Bedrohungen weg vom Generator und rettet unter Druck Teammitglieder.
SourceOffizielle Store-Beschreibung, die den Grav Beam als zentrales Schwerkraftwerkzeug darstellt.
A

Waffenarsenal

arsenal

Das freischaltbare Arsenal, das mit deiner Schicht und Ausrüstung wächst.

WirkungFreischaltbare Waffen werden während der Schicht hinzugefügt und erweitern so eure Kampfmöglichkeiten.
Am besten verwendbar mitFernkampf- und Crowd-Control-Ausrüstungen, die bei Wellendruck Flexibilität belohnen.
StatusBestätigtes Systemverhalten; die vollständige Liste mit Namen wurde noch nicht angekündigt.
SourceOffizielle Beschreibung und die Early-Access-Roadmap des Entwicklers.
A

Ausrüstungen

flex

Stapelboni während der Schicht sammeln und deinen Build verändern, wenn sich der Schwarm verändert.

WirkungBonus-Stapelung und der Umbau von Builds erfolgen mitten in der Schicht statt in einem Menü vor Spielbeginn.
Am besten verwendbar mitSowohl im Einzelspieler- als auch im Koop-Modus, denn Flexibilität zahlt sich in beiden Formaten aus.
StatusBestätigte Mechanik; die genauen Regeln zum Stapeln bleiben unveröffentlicht.
SourceOffizielle Store-Beschreibung des Ausrüstungssystems.
A

Verbesserungen

growth

Fähigkeiten und Upgrades, die während der Schicht freigeschaltet werden und deinen Gravhound im Kampf weiterentwickeln.

WirkungSchaltet während der Schicht Fähigkeiten und Upgrades frei, damit deine Einheit mit der Bedrohung wächst.
Am besten verwendbar mitSetze sie ein, wenn die Wellen zunehmen, statt sie bis zur letzten Minute aufzuheben.
StatusBestätigtes System; Wertdaten und Freischaltungskosten warten auf die Startdaten.
QuelleOffizielle Store-Beschreibung zur Progression während der Schicht.
B

Multitool + Kompass

patch

Für die Demo bestätigte Ergänzungen aus Patch 1, die Bauunternehmen und Späher unterstützen.

WirkungDas Multitool ist ein vielseitiges Werkzeug, während der Kompass die Navigation unterstützt.
Am besten verwendbar mitSpäher- und Bauunternehmerrollen, die während der Schicht ständig über das Gelände ziehen.
StatusVon der Community dokumentierte Funktionen aus Beobachtungen des Demo-Patches 1.
QuelleNotizen zu Demo-Patch 1 vom 14. Oktober 2026.

Kernmechaniken

Das Ausrüstungssystem ist das Herz von Waffen & Ausrüstungen. Während einer Schicht sammelst und schaltest du Waffen, Fähigkeiten und Verbesserungen frei und gestaltest deine Ausrüstung dann neu, um zur Situation zu passen – die offizielle Beschreibung nennt das Stapeln von Boni während der Schicht, anstatt sich dauerhaft auf einen festen Build festzulegen. Der Grav Beam ist das Herzstück jeder Ausrüstung: Er kann Gegenstände zu Teammitgliedern werfen, die Schwerkraft gegen den Schwarm einsetzen und Feinde im Kampf repositionieren. Neben dem Beam umfasst das bestätigte Werkzeugset Multi-Tool und Kompass (in den Notizen zu Demo Patch 1 hinzugefügt), während das umfangreichere Waffenarsenal als freischaltbar und im Laufe der Schicht wachsend beschrieben wird. Da die vollständige Liste unveröffentlicht ist, behandelt die Seite die bestätigten Elemente ausführlich, erklärt die Upgrade-Logik während der Schicht und kennzeichnet jeden Waffenplatz ohne Titel als „unbestätigt“, statt zu spekulieren.

Vorteile

Die Waffenseite beschränkt sich auf bestätigte Ausrüstungsteile, wie es ein Wiki vor dem Launch tun sollte. Statt einen vollständigen Waffenkatalog zu erfinden, erklärt sie die tatsächlich relevanten Systeme – die Physik-Werkzeuge des Grav Beam, das Stapeln von Ausrüstung während einer Schicht, das Freischaltungsverhalten des Arsenals und die Multitool-/Kompass-Ergänzungen aus Demo Patch 1 –, damit Leser verstehen, wie Kampf aufgebaut ist, auch wenn einzelne Einträge noch fehlen. Außerdem ist die Seite klar mit den Seiten „Roster“ und „Tier-Liste“ verknüpft: Die Synergien der Ausrüstung ordnen jedes Teil konkreten Gravhound-Spielstilen zu, und die Tier-Liste verwendet dieselben Community-Daten-Kennzeichnungen wie elsewhere. Für Spieler, die ihren ersten Ausrüstungsaufbau während einer Schicht planen, vermittelt diese Struktur die Mechaniken schon heute und lässt später Raum für jede benannte Waffe in einem bekannten Platz.

Herausforderungen

Diese Seite kann dir nicht die vollständige Waffenliste zeigen, da diese noch nicht angekündigt wurde. Offizielle Materialien bestätigen den Grav Beam, das Verhalten des freischaltbaren Arsenals sowie die Ergänzungen durch Multitool und Kompass, veröffentlichen jedoch keine Waffennamen, Werte, Seltenheiten oder Freischaltungsbedingungen. Alles über die hier bestätigten Werkzeuge hinaus ist daher entweder aus der Community gemeldet oder klar als unbestätigt gekennzeichnet. Auch Einzelheiten zu Loadouts mitten in der Schicht sind noch lückenhaft – offizielle Texte beschreiben das System nur allgemein und überlassen genaue Bonuswerte und Stapelregeln den Demodaten. Empfehlungen zum Aufbau bleiben daher auf Mechanikebene statt auf Zahlen zu basieren; Leser, die präzise Schadensberechnungen möchten, müssen entweder auf die Launch-Daten warten oder nach dem Beginn des Early Access eigene Demo-Beobachtungen beitragen.

Häufig gestellte Fragen

Wie funktioniert der Grav Beam?+
Der Grav Beam ist das zentrale Schwerkraftwerkzeug der gesamten Demo-Mannschaft. Er ermöglicht es den Hunden, Objekte – darunter Feinde – über das Schlachtfeld zu schleudern, und dient damit sowohl der Offensive als auch dem praktischen Nutzen: Du kannst Beute zu Teammitgliedern werfen, Schwarmmitglieder von der Basis wegbomben und Bedrohungen mitten im Kampf neu positionieren. Da die Schwerkraftmanipulation fest in den Kampf integriert ist, wird das Werkzeug in den offiziellen Texten als Mittelpunkt deiner übrigen Loadouts dargestellt. Mechanikdetails wie Abklingzeit, Reichweite und Ladeverhalten sind buildabhängig und warten auf Demo- oder Launch-Daten.
Welche Waffen gibt es in GRAVHOUNDS?+
Der Entwickler hat bestätigt, dass es Waffen als freischaltbares Arsenal gibt, das sich während der Schicht erweitert, doch die vollständige Liste benannter Waffen wurde noch nicht angekündigt. Bisher namentlich bekannt sind der Grav Beam sowie aus den Hinweisen zu Demo-Patch 1 der Multitool und der Kompass. Darüber hinaus behandelt das Wiki das bestätigte Systemverhalten – freischaltbares Arsenal, Loadout-Stapelung mitten in der Schicht, Upgrade-Pfade – und kennzeichnet jeden unbenannten Platz als „unbestätigt“, statt einen Katalog zu erfinden.
Was bedeutet es, eine Ausrüstung mitten in der Schicht neu zu mischen?+
Der offizielle Text beschreibt die Ausrüstung in GRAVHOUNDS als etwas, das sich während eines Einsatzes verändern lässt: Du stapelst Ausrüstungsboni und passt Fähigkeiten und Upgrades an die Situation an, statt einen Build vor dem Einsatz festzulegen. Dieses Design hält späte Einsätze flexibel, weil du auf die Zusammensetzung des Schwarms, Materialbedarf oder den Ausstieg eines Teammitglieds reagieren kannst. Die praktischen Details — Kosten für Umschreibungen, Wechselgrenzen oder Abklingzeiten — wurden nicht veröffentlicht. Betrachte daher die Flexibilität selbst als bestätigt und die genauen Regeln bis zu den Startdaten als offene Frage.

Schnelltipps

💡

Lerne den Grav Beam als Nutzwassertaste zu verstehen, nicht nur als Schadensknopf. Feinde von einem gefallenen Teammitglied wegschleudern oder ein wertvolles Beutestück in die Basis zu ziehen, verwandelt ein Physikwerkzeug in drei taktische Züge. Spieler, die damit lediglich „schießen“, übersehen den Nutzen für Mobilität und Positionswechsel, den der Entwickler selbst hervorhebt.

💡

Committe dich nicht an die Identität einer einzelnen Waffe, bevor du das Wechseln von Ausrüstungen ausprobiert hast. Der Sinn des Systems ist Flexibilität – frühe Demodurchläufe fühlen sich sehr unterschiedlich an, sobald du akzeptierst, dass sich deine Ausrüstung während der eskalierenden Schwarmphase ändern kann. Teste auf ruhigen Welten einige Wechsel, damit die Mechanik zur Muskelkontrolle wird, bevor du sie auf einem gefährlichen Abstieg brauchst.

💡

Behandle nicht benannte Waffenplätze bis zum Launch als offene Fragen. Das bestätigte Verhalten des Arsenals und die wenigen benannten Werkzeuge (Grav Beam, Multitool, Kompass) sind real; jeder leere Eintrag auf einer anderswo zu findenden „Waffenliste“ vor dem Launch ist lediglich eine Vermutung. Plane deine Builds jetzt rund um bestätigte Systemmechaniken und setze benannte Waffen ein, sobald offizielle Quellen sie veröffentlichen.

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